September 27, 2015

スマホゲーム

相変わらずゲームばかりの生活をしております。
ここしばらくは「モンスターストライク」(モンスト)をメインにやっていましたが、最近また新しいゲームを始めました。

ゲームをしていて面白いのはだんだんとできることが増えていく序盤から中盤で、だいたいやれることが尽きてくると「どう楽しむか」を自分なりに練っていく状況になります。
そうなってくるとなかなか楽しめないことも増えてくるので、「じゃあ別のゲームでも・・・」となっていくわけです。
最近は基本プレイ無料で質の高いゲームが増えてきているので、余計に乗り換えへの抵抗も少ないのかもしれません。

そんなわけで最近始めたのが「ポコロンダンジョンズ」(ポコダン)と、「トーラムオンライン」(トーラム)です。
どちらも、モンスト関連で見始めたYouTubeのチャンネルでプレイ動画が上がっていたのがきっかけです。
こういう宣伝で彼らの果たす役割は大きいですね。

トーラムはまさに今日インストールしてみたのでこの後どのくらい続くか分かりませんが、ちょっと前にPCでやっていたMMORPGそのものですね。
それがスマホでできてしまうんだから驚きです。
ただ、通信量も多そうなので家でのWiFi環境のみにしたほうがよさそうです(^^;

あ、「白猫プロジェクト」もちょこちょことですが続けています。
これはほんと、ゲーム用のコントローラでがっつり遊びたいです。

3DSでモンスターハンター(モンハン)の新作が出るようですが、長男に3DSをあげてしまったこともあり、今後はお金出してゲームを買うことはないでしょうね。

・・・本当はゲームではなく、何かもっと別のことをやりたいなという気持ちはあるのですが。
これまでもロボット作りやプラモデル、エアーガンなど手を出しましたが、実のところ、スマホゲームが一番お金がかからないんですよね(私は無課金なので)。
ほかはどうしてもお金をかけ続けなくてはならないところもあって、なかなかそちらに戻ることができないでいます。
プラモデルはたまに買ったりもしてますけどね。
出費や時間、場所、機会など、あれこれ贅沢を言いすぎなのかもしれませんが、難しいです。

| | Comments (0) | TrackBack (0)

August 10, 2015

モンフェスガチャ

もう先週の話ではありますが(^^;

先日のモンストフェスティバルでは運営側の不手際などが指摘され、ニュースにもなったりしました。

そのお詫びという意味合いも込めて、全員が1回無料で引けてさらに★5確定という「モンフェスガチャ」がありました。
先日、モンフェス会場でルシファーを出して乗りに乗っている次男、超獣神祭では★5がひとつも出ずに凹みまくっていた長男、そして新しい超絶適正キャラが欲しい私。

その結果は・・・
次男:坂本龍馬(クシナダ適正)
長男:ユグトラシル(毘沙門天適正)
私:茨木童子(ヤマトタケル・毘沙門天適正)
と、全員大当たり!

特に私は手持ちが少ない木属性で、さらに水の超絶両方に適正となる茨木童子が出て大満足!!
ヤマトタケルのクエストは超絶の中でも難易度が高いと言われていて、おりょう+高プレイヤースキル(PS)が必要ということで手の届かないクエストだったのですが、最近は「茨木艦隊」として茨木童子4体で行くと友情コンボだけで敵のHPをガンガン削っていけるという話。
YouTubeでもたくさん動画が上がっています。
う~ん、これはうれしい!

さっそく神化させて・・・と思ったのですが、そうそう都合よく降臨クエストがあるわけでもなく(^^;
とりあえず進化でレベル極+タス完にして神化素材の降臨を待っている状況です。
道満法師は先日フレンドがクエストに招待してくれてゲットできました。
羅刹は明日降臨がありますし、手持ちもあるのでこれはなんとかなります。
残りは滝夜叉姫で、こちらも手持ちはあるのですが、バリバリに主戦力なので素材にはできません(^^;
クエストも結構難しくていまだにソロクリアできない状況なので、降臨&マルチで行けることを願うしかないです。

| | Comments (0) | TrackBack (0)

August 02, 2015

モンストフェスティバル

幕張メッセで行われたモンストフェスティバルに行ってきました。

幕張メッセといえば、先日もワールドホビーフェアに行ったばかり。
あのときでもすでに待ち時間の暑さには危険を感じていたので、今回はさらに対策をしていきました。
今回のイベントは主催者であるMixiの予想を超える来場者があったために昼前にはすでに運営が破綻し、熱中症で11人も救急車で搬送されたとのこと。
う~ん、大規模イベントは大変ですね。

20150802_01

9時の開場から30分ほどで会場に入りましたが、そのまま物販コーナーの行列へ。
買い物をして再び展示に戻ったのが11時過ぎでした。

そこから今度は昼ごはん用にコラボピザの列へ(^^;
こちらはそれほどかからずに手に入れることができました。
下の写真はピザ売り場から程近い場所にあったテキーラの噴水。

20150802_02

20150802_03

ピザを食べた後はガチャリドラ大明神の前で子供たちと一緒に超・獣神祭のガチャ(※ゲームないのガチャです)を引くことに。

20150802_04

ここでなんと!
次男が奇跡のルシファー、1発引き!!
思わず声を上げてしまい、周囲の注目を集めてしまいました(^^;
いや~、昨日の夜、なんとなくこいつがルシ引くような予感があったんだよな~(笑)
私は先ほどの噴水のイメージがついたのか、テキーラさんが来てくれました。
長男は残念ながら★5キャラがなく、へこんでました・・・まぁ、運だからね。

その後も会場をぐるぐると回り、フェスタカラゴンをもらうためのリアルクエストで頭をひねりながら15時半頃には会場を出ました。

今回買ったグッズはデフォルメキャラのラバーキーホルダー。

ナポさま。
20150802_05

イザナミ。
20150802_06

そしてツクヨミの3つです。
20150802_07

帰りの電車で、外では大騒動が起きていたことを知り、次回の開催どころかゲームサービスの存続も怪しいのではないかとヒヤヒヤしておりました。
うちは到着時間が早かったことと、かなりの暑さ対策をしていったので「あ~、疲れた~」で済みました。
何事も経験ですね。

さて、明日からまた心機一転、細く長くをモットーにモンスト、続けていきますよ(^^)

| | Comments (0) | TrackBack (0)

July 16, 2015

初運極

ついにモンストで初運極達成しました!
リセマラで再スタートしてから111日目、ランク101でクィーンバタフライがようやく運極になりました。

20150716_01

いや~、長かった。
クシナダを手に入れてからはクイバタのクエストも難易度がぐっと下がり、マルチプレイにも参加させてもらえるようになりました。
ここ何回かの降臨はこの時間帯が多くてフルに3時間参戦できたのも大きな要因ですね。

実は最近、ゲージショットをはずすことが多く、クシナダを使うのが怖かったんですよ(^^;
入れてもらったマルチプレイでゲージをはずしてダメージウォールに突っ込んだ日にゃ、即切断されても文句は言えないですからねぇ。
なので、今日はゲージのないギガマンティス(進化)とデネブ(神化)でプレイしてました。

そして運極達成してすぐに曜日亀クエへ。
ラック報酬が二つ出た~(T-T)
これで他のモンスターを育てるのが楽になりました。

クイバタは初運極を目指したのでガンガン、クエストに行きましたが、他の降臨はゆったりまったりと楽しみながら少しずつ集めていく予定です(^^)

| | Comments (0) | TrackBack (0)

July 13, 2015

なんてこった!

なんと、Makers Faire Tokyoモンストフェスティバルが日程まるかぶり!!
8/1は長男の用事があって出かけられないので8/2しかないんですよね~。

どちらも子供たちと行こうと思ったんだけどなぁ。
モンフェスは来場者特典と会場限定グッズが目当てなので、午前中にそれを終わらせてしまって、午後からMakersという手もありますが・・・疲れちゃうだろうなぁ。

同じ会場でやってくれればいいのに~(^^;
子供たちと協議します。

| | Comments (0) | TrackBack (0)

July 12, 2015

ストライクショット!

モンスト漬けの日々を送っております(^^;
あ、4月から全然書いてないんですね。

ガチャでけっこう当たりキャラが出てくれたおかげで順調に進んできました。
★4クエストはほぼソロでクリア済み。
★5降臨は得意なのと苦手なのがはっきり分かれている感じかな(^^;

超絶キャラもイザナミ、クシナダ、ツクヨミ、大黒天の4体をゲット。
イザナミはソロでも1度クリアできました。
クシナダもソロで挑戦したのですが、あえなく玉砕。
いいところまで行ったんですけどねぇ。
なので、イザナミ2体目を育てて次回に備えています。

他の超絶ですが、こちらはちょっと停滞中。
先月のモンコレで上杉謙信が出てくれたので、阿修羅に挑戦したのですがいまだクリアならず。
毘沙門天もデネブで挑んでいるのですが、これもクリアできていません。
ヤマトタケルは、2度ほどマルチに入れてもらいましたが行ける感触すらつかめなかったのでその後は挑戦していません。
摩利支天は今日、次男と一緒に初挑戦しましたが、中ボス止まりでした。

阿修羅と毘沙門天は適正キャラがいるので、なんとかクリアしたいですねぇ。
イザナミやクシナダのときも何度も挑戦して、クエスト自体に慣れてからクリアしたので、今回もそうやっていくしかないんでしょうね。
摩利支天はクシナダ2体目をゲットしてから再挑戦してみます。

それといまさらながらこんなものを買ってみたり。
20150712_01
こういうのってたいていアイテムなどがゲットできるシリアルナンバーがついているのですが、「無課金でやってるのにそういうところにお金を出すのもな~」と思って避けていました。
が、キャラの大判絵や簡易クエスト攻略などが載っているようなので買ったところ、うん、悪くないです。
そんなに高いものでもないし。
No.3も買ってこよう。

あとは8/2のモンストフェスティバルですかね。
来場者特典もあるようですし、こちらでも設定画などの展示もあるようなので子供たちと一緒に行ってくる予定です。
なに、ワールドホビーフェアと同じようなもんですよ、きっと(笑)

| | Comments (0) | TrackBack (0)

April 05, 2015

モンストとリセマラと心の余裕

先日、スマホのゲーム「モンスターストライク」(モンスト)を始めたことを記事にしましたが、そのあと少ししてアンインストールしてしまいました。

理由はいくつかあるのですが、たとえばモンハンでは目の前の「少し強い敵」を倒していくことでいずれは強い敵に挑むことができるようになります。
もちろんモンストでもそれは同じなのかもしれませんが、その道が果てしなく遠い(^^;

他のプレイヤーと協力プレイで挑むこともできるのですが、見知らぬ相手と通信プレイする”野良”だと、こちらが強いキャラクターでないと入れてもらえません。
つまり強いキャラクターがいないと強いキャラクターを手に入れることができない(^^;

しかもイベントクエストは3時間の制限があるので、それを逃すと次に出現するまで挑戦することができず、それがまた協力プレイの相手を厳選することに拍車をかけています。

そんなわけで思ったようにキャラクターを手に入れることができず、ゲームなのにイライラしてしまうという状況が嫌になってアンインストールしたというわけです。

***

とはいえ、ゲーム自体は面白く、子供たちも遊んでいることもあり、リセマラで再挑戦することにしました。
こうしたゲームは最初に1回ガチャを引くことができるので、そこでいいキャラクターが出るまでデータ消去⇒ガチャ⇒キャラチェック⇒データ消去・・・とリセットを繰り返すマラソン、「リセマラ」がなかば常識となっているようです。

ちょうど強キャラとして有名なナポレオンの当たる確率が高い日だったので、ひたすら粘り、3時間ほどでゲットすることができました。

そして始めた本編。
「いまいち」との評価がつけられていたノブナガとは打って変わって、みなさん協力プレイに入れてくれます(^^;
フレンド申請もバンバン飛んできます。
スタートキャラの時点でこんなにも違うものかと。

その後、タイミングよく「超・獣神祭」という強キャラのゲット確率があがるイベントが開催されていたときにもうひとつの強キャラ、坂本龍馬をゲットすることができました。
これをレベルアップさせていくことでまた協力プレイで入れてもらえる確率がぐっと上がります。

リセマラ前とは気持ちの余裕も全然違っていて、イベントクエストで入手できなくても「まぁ、いいか」と流せるようになりました。
やっぱりゲームはこのくらいの気持ちで遊べないとダメですよね(^^;
そういう意味ではリセマラしてよかったなと思います。

| | Comments (0) | TrackBack (0)

ドラクエ

現在絶賛春休み中の子供たちが新宿のコラボレーションカフェ「LUIDA’S CAFE with HP」に行ってきたそうです。

おみやげのクッキー。
20150404_01

20150404_02

このコラボカフェはもう閉まったようですが体験プレイをしてきたみたいで、「お父さん、ファミコンのドラクエIII持ってたよね?」と言い出し、昨日からプレイし始めました(^^;
ボタンに対する反応が遅かったり、メニューの操作性が悪かったり、ワールドマップが表示されなかったりといった、いまでは「当たり前になっていること」が当たり前にできない状況に驚きつつ、スライムの攻撃に一喜一憂しながら遊んでいました(笑)

いまではこのドラクエIIIや、3Dモデルがグリグリ動くゲームが無料で遊べたりする時代ですが、やっぱり面白いものは時代が経っても面白いんだと思います(ドラクエIIIは有料ですが)。

| | Comments (0) | TrackBack (0)

March 01, 2015

白猫、レア確率2倍!

最近はじめた「モンスターストライク」(モンスト)ではガチャがあまりできないよ~、ってなことを先日書きました。

たぶん比較対象にしている「白猫プロジェクト」のほうが特殊なんでしょうね。
基本プレイ無料、アイテム課金というのが最近のゲームの主流で、プレイするごとに消費するコスト(スタミナなど)があって、それが切れると時間が経って回復するまではプレイできないことが多い中、白猫はこれをなくしました。
なので3DSなどのゲームと同じく、やろうと思えば一日中遊んでいられます。

課金アイテムであるジュエルもしょっちゅう配布され、頻繁に更新されるイベントクエストをクリアすることでもポンポンとたまっていきます。
特にガチャで引くことができるレアキャラを選挙形式で選ぶ「フォースタープロジェクト」というイベントが行われ、「ガチャに新キャラが並ぶ際には前もってジュエルを入手することができる」といううれしい状況になっています。

つい先日も「フォースタープロジェクト9th」が行われ、今日から新キャラがガチャに加わりました。
さらに今回は新職種「クロスセーバー」(双剣使い)が追加されました。
さらにさらに!
なんと今日から超絶レアである★4の排出確立が2倍になりました!
これまでのユーザーの体感とし4~5%程度というのをWebでよく見ますし、(正確ではありませんが)私の体感としても5%くらいと感じています。
これが2倍だと8~10%。

前置きが長くなりましたが。
無課金でありながら最近のイベントなどでためていたジュエルが230個(=キャラガチャ9回分)くらい。
やってみましたよキャラガチャ。
そしたらなんと一発目で★4、それも女性剣士(ソフィ)が大当たり!
いや~、女性剣士★4はずっと欲しかったのでコレは嬉しい!!
その場でそれ以降引くのはやめました(笑)
あとは明日、次男に引かせてあげようと思います。

******

え~、あまりよくないほうの比較としてあげてしまった「モンスト」ですが。
こちらはしょっちゅうガチャイベントが行われているようです。
私が始めたときには「獣神祭」、先日は「陰陽師イベント」、そして昨日からは「超獣神祭」として、レアキャラが出やすくなっているそうです。
子供たちにも協力してもらいながら何とかオーブをため、2回だけ回すことができました。
ひとつ、★4のイマイチキャラ(モンストは★5が超絶レアです)。
もうひとつは★4のすでに持っているキャラ・・・orz

この結果が上の記事の印象をそのまま決定付けていることは否定のしようもありません(^^;

さ、白猫でソフィのレベル上げよ♪(笑)

| | Comments (0) | TrackBack (0)

February 25, 2015

モンスターストライク

スマホゲームの「白猫プロジェクト」をやっている話は先日書きましたが、そのすぐあとに「モンスターストライク」(モンスト)もはじめました。
これは子供たちが先にやっていて、アレコレ話をしているのが楽しそうだったので私も始めたという流れ。
ボールになったモンスターを弾いて敵にぶつけて倒していくというゲームです。

そこそこ進めてきて白猫と違う点でいろいろと気になってきたので書いてみました。

モンストは自分の手駒となるモンスターを手に入れる方法として、「ステージ中のドロップ」「有料アイテムによるガチャ」があります。
通常ステージでドロップするのは主に合体の”エサ”となるモンスターです。
強いモンスターを手に入れるためにはイベントクエストをクリアし、その際のドロップを手に入れる必要があるのですが、このイベントクエストが難しい(^^;
2,3回挑戦してみましたが、まったく歯が立ちません。
どうやらかなり強力なモンスターで挑まないとダメなようです。

ということはもうひとつの「ガチャ」で強いモンスターを手に入れる必要があるわけですが、これには有料アイテムであるオーブが必要になります。
オーブは課金のほか、ステージクリアなどでも手に入ります。
ゲーム開始当初はステージも簡単ですし、協力プレイで初顔合わせの人がいるとボーナスでもらえたりもしたので、けっこうガチャを回すことができました。
ですが、10日も経つとだんだんと手に入りにくくなり、いまではほとんど手に入りません。
オーブが手に入らない⇒強いモンスターが手に入らない⇒先のステージに進めない⇒オーブがもらえない・・・という行き止まりにぶち当たってしまっています(-_-;)

一方の「白猫」なんですが、こちらはしょっちゅう不具合のお詫びとして全員に配布されたり、○○万ダウンロード記念!といってはごく易しいイベントクエストが出現し、これをクリアすることでもジュエル(有料アイテム)がもらえます。
それどころか、毎日のログインボーナスでもらえるアイテムの2日に1回はジュエル5個です。
そんなわけで通常クエストに行き詰っていたとしても何日かログインしているうちにガチャを回せるくらいのジュエルがたまるわけです。
もちろん、強いキャラの出る確率はものすごく低いのでそうそう当たりはしませんが、それでも「ガチャを回せる」というのは行き詰まり感を払拭するには有効です。

有料アイテムを買った人が優遇されるのは当然ですし、無課金者が何を言おうと所詮は無課金なのですが(^^;
そんなわけで、モンストに関しては強キャラをゲットした子供たちの後塵を拝しながらちまちまと遊んでいます(笑)
あ~、でもティーガーI欲しいなぁ(^^;

| | Comments (0) | TrackBack (0)

より以前の記事一覧