July 13, 2015

なんてこった!

なんと、Makers Faire Tokyoモンストフェスティバルが日程まるかぶり!!
8/1は長男の用事があって出かけられないので8/2しかないんですよね~。

どちらも子供たちと行こうと思ったんだけどなぁ。
モンフェスは来場者特典と会場限定グッズが目当てなので、午前中にそれを終わらせてしまって、午後からMakersという手もありますが・・・疲れちゃうだろうなぁ。

同じ会場でやってくれればいいのに~(^^;
子供たちと協議します。

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June 28, 2015

英才教育?!

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長男にプチコン3号を購入。
Webの記事を見せてやらせていたのですが、やはりこういうもののリファレンスは紙が一番というのは私も実感するところですので、公式ガイドブックを買ってきました。
ソフトキーボードをタッチペンでちまちまとプログラミングするのは大変そうですが、かなり熱心にやっているようです。
やはり「普段使っている3DSでゲームを作れる」というのはそれだけでインパクトが大きいようです。

次男にはIchigoJamを買ってみました。
本当はこれを長男に買う予定だったのですが、買いに行ったときに売り切れだったことと、低学年からでもできそうな感じだったこともあって、秋葉原で在庫を見つけたときに買ってきました。
これで次男もプログラムの面白さを知ってもらえたら・・・と思ったのですが。
どうもキーボード入力の具合がよくない。
信号がなまっているのか、マイコンの内蔵クロックによるずれなのか。
とにかく「入力キーを受け付けない」「Shiftあり/なしを間違える」「そもそも入力していないキーの入力がされる」とストレスたまりまくりで私のほうが投げ出してしまいました。
ブレッドボード版だからよくないんですかねぇ?
もっとPS/2コネクタ-マイコン間を短くすればうまく動くのかなぁ?
Web上に情報がないか、探してみます。

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November 24, 2014

Maker Faire Tokyo 2014

子どもたち2人を連れて、Maker Faire Tokyo 2014に行ってきました。

当初、子どもたちは乗り気でなかったのですが、「ヘボコン」のWeb記事を見せたところ、急に行く気になったようです(^^;
今日の11:30の回にギリギリ間に合いました。

そしてまずはいしかわきょーすけさんにご挨拶。
実際に見るペンプロッタは思ったよりも小さく、そしてキビキビと動いていました。

三目並べロボット。子どもたちは負けてました(^^;
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ペンプロッタ1号機。
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ペンプロッタ2号機。世界地図を描いていました(1枚いただいてきました)。
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昼ごはんを食べるために外に出て、再度戻ってみるといしかわきょーすけさんのブースにいしかわさんを発見(笑)
こちらもご挨拶をすると、2足歩行ロボットによるロボットプロレス「できんのか!」のブースへ連れて行っていただきました。
恐縮しながらも面々にご挨拶をし、そこでなんと懐かしのアフロを発見!
うぉ~、まだ現役なのか(^^;
兄弟機のトコトコ丸と勝負(?)していましたが、次男がいたく気に入ったらしく、あとでまた見に行っていました(^^;
ロボットプロレスはガチの勝負ではなかったのですが、実況のうまさもあって、エンターテイメントとしてはものすごくよかったと思います。
まさに「子どもから大人まで」みんな笑顔で見入っていました。

ほかにもたくさん面白い展示があって、しかもすべてを見て回れたわけではないのですが、いくつか気になったものをピックアップして。

denha X SHINRUさんのブース。
「マーブルマシン」というそうです。
滑らかな動きは時間を忘れて見入ってしまいます。
木製っていうのがまたいい味出してます。
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造形からくり作家 佐藤キューチョーさんの作品。
昨今流行の3Dプリンタで・・・と間違われそうですが、粘土などでひとつひとつ作っているそうです。
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東京工業大学ロボット技術研究会の「ぜかまし」連装砲ちゃん(笑)
スマホ(Bluetooth)で操作します。
やたらとごつい砲台がすごい。
こういう「自分が欲しいから作りました!」的な直球は大好き(笑)
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いろいろと考えるところもありましたが、長くなったので別記事で。

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July 27, 2014

littleBits

Webを見ていたらこんな広告が。

「little Bits(リトルビッツ)」
>> littleBits(リトルビッツ)とは、磁石で電子回路をつないで電子工作を行うことを通して、
>> 電子回路を楽しく学べるオープンソースのライブラリーです。

どうやらブロックタイプ?の回路モジュールらしい。

Gigazineの記事はこちら
2013年11月21日の記事か。
浦島太郎だな。

全然知らなかったな。
ベースキットが\11,314。
う~ん、価格だけを見ると「けっこうするなぁ」という感じですが、まぁ、妥当な線なんでしょうか。
オープンソースライブラリーということで、自分で部品を追加できるようなことが書かれていましたが、それ用の部品が見当たらない?
面白そうではあります。

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July 25, 2014

シャッフル機能追加

Wireless Target Systemにシャッフル機能を追加しました。
赤LEDがついたターゲットを撃つと、ランダムで次のターゲットが決まります。

このシャッフル機能、どうやってシャッフルすればいいのかわからなかったせいで実装できなかったのですが、先日買った日経ソフトウェアにFisher-Yatesアルゴリズムが紹介されていたおかげで実装できました。
表紙のユニティちゃんに釣られて買ったのですが(笑)
ただ、5個のターゲットのうち、No.2または3から始まることが多いような気がします。
確率的にそんなもんなんですかね?

明日は早めに帰宅して、これで遊びに行く予定です(^^)

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July 21, 2014

Target 5個完成

今日、5個目のWireless Targetができあがりました。
上の3つがVer.1、下の2つがVer.2です。
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ターゲット板中央にLEDを配置する都合上、回路を上下反対に取り付けています(下の写真ではターゲット板が上下反対になってます)。
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Ver.2での一番の違いはフルカラーLEDを使用していること。
秋月の「角型フルカラーLED OSTA71A1D-A アノードコモン (10個入)」を使用しています。
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そのためにVer.1では電池2本の3V動作だったのですが、今回は100円ショップ セリアで売っているUSB Chargerの回路を使って3V ⇒ 5Vの昇圧をしています。
このUSB Charger、以前見かけたときに数個買っておいたのですが、先日同じ店に行ってみたらなくなってました・・・。
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あとはアプリ側の変更ですね。
たとえば、撃ってはいけないターゲットを緑点灯にするとか、当たったことを検知したら赤⇒青になるとか、遊べる幅が広がるのではないかと思います。
あー、LEDは関係ないですが、ターゲットのランダム機能も早く盛り込みたいですね。

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July 19, 2014

秋葉原でお買い物

Wireless Targetの部品を買いに秋葉原へ。
山手線に乗ったところで、明日ラジオ会館のリニューアルオープンだったことに気づくも時すでに遅し(^^;
まぁ、いいや。
↓オープン前日の様子(笑)

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秋月、千石で部品を買ったあと、もうひとつの目的だった「ワイヤーストリッピングゲージ」を探すことに。
千石の店頭では見当たらず、スマホでWeb検索をかけるとアールティーがひっかかりました。
おぉ~、久しぶりだなぁ・・・店、どこだっけ?(^^;
Webの地図は以前とどうも違う場所のような・・・行ってみると「本日の営業は終了しました」的な看板が。
あれ? ・・・確かにWebには土日祝日は休みって書いてあります。
もしかしてリアル店舗はやめちゃった?(^^;

他にひっかかるのは共立エレショップばかり。
通販で買うしかないのかなぁ、今日使いたいんだけどなぁ・・・と考えていて、若松を思い出しました!
ビンゴ!!
店頭サンプルもあり、実物を見てから購入。

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うちのワイヤーストリッパー(goot YS-2)に取り付けてみました。

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そしてWireless Targetの製作でいざ使用しようと・・・使用しようと・・・あれ? 特に使うところないや(^^;
まぁ、おいおい使う機会もあるでしょう。

そうそう、Amazonでこんなのも買いました(中古)。
「図説マニアックス 1 拳銃百科 増補版」です。

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リボルバーからオートマチック、短機関銃までイラストで紹介されています。
私には実写よりもこっちのほうが合ってそうです(^^;
やっぱリボルバーいいな~♪

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July 16, 2014

ひとりフラッグ戦?

久しぶりに妄想中。

今度のぶらしゅ~にWireless Targetを持っていこうかなぁと考えていました。
いまは3個しかないので、あと2個作って全5個をそろえようとしたところで、ふと思いつく。

JANPSというシューティングマッチではムーバーという動くターゲットがあるらしいのです。
たしかに動くターゲットを撃つのは面白そうですねぇ。

あー、どうせだったら時間経過とともに難しくなる、あるいは撃つのは簡単になるけど点数が低くなるとかだったら面白いかな?
ATPFのノーシュートターゲット(撃ってはいけない)の陰に隠れたターゲットみたいに、徐々に隠れていくor離れていくターゲットとか。

なんならロボサバみたいにして向こうから撃ってきてもいいよね。
一定時間間隔で撃ってくるのをやりすごして先に進むとか、すぐ横のターゲットを撃ったら攻撃が止まるとか。

というか、そこまでやっちゃうなら「ひとりフラッグ戦」みたいなゲームもできちゃうんじゃないか?
自動で発射される弾を避けながら順にターゲットを撃っていって、人質の陰に隠れた最後のターゲットを撃つまでのタイム&点数を計測する、みたいな。
動くターゲット、動かないターゲット、敵兵ロボなんかを順に配置して、動きをコンフィグして、ゲームを作り上げるシステム。
タブレット上でタイルみたいなアイコンを並べてゲームメイクできたら面白いよね。

まぁ、サバゲーできる人には不要と思いますが、私、ボッチですので(^^;
自分が遊べるゲームを作ってみたいのですよ。

まずはターゲットの前に邪魔をする可動式のプレートを作るか。
それ以外のすべてのターゲットを撃たないとプレートが開かない、とかいう感じの。

・・・誰か一緒に作りませんか?(^^;
私一人だとまた途中で飽きて放り出してしまいそうで(^^;ゞ

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May 26, 2014

この土日

土曜日はWireless Target Systemのターゲット回路を作ってました。
2つ追加して、全部で3つ。
ただし、無線部分のTWE-Liteが足りなかったので、日曜日は秋葉原へお買い物。
タブレット側用にUSBに直接接続できるToCoSkickを購入。
これでかなりすっきりしました。

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ターゲット側の部品も買ってきたのですが、TWE-Lite用に使っていたロープロファイルのピンソケット(1x14)がなくなっていました。
たしか秋月で買ったと思ったんだけどなぁ。
仕方ないので2x14のピンソケットを買ってきました。
というわけで、ターゲット3個完成。

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ほかもいろいろ見てこようかとも思ったのですが、子供たちも一緒だったのと、買ったもので早くターゲットを組み立てて試してみたかったので早々に帰宅。
Android側のソフトのデバッグをして、いざenRouteへ・・・行ってみると4人のグループさんがお使いでしたorz
バリバリのサバゲスタイルでしたね。
私が行った時点で1時間は過ぎていましたが、まだまだお帰りになる気配がなかったので諦めて帰宅。
お楽しみは来週に持ち越しとなりました。

・・・という内容を夜に書き込もうと思ったのですが、暑い中を歩き回ったせいかやたらと疲れてしまい、早々に就寝・・・。

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January 04, 2014

ISW11F

今日も秋葉原へお買い物。
目的は2台めのArrows Z ISW11F・・・だったのですが、前回買ったお店では売り切れ!
Web&店頭の広告にも載ってたからなぁ(-_-;)
別の店舗の在庫はと聞いてみると「ないです」との答え。
これを目当てにわざわざ秋葉原まで来たのに・・・と、念のため裏路地の店舗へ回ってみると「在庫ありますよ」。
よかった~!
前回は最初に手にしたものをそのまま買ってきちゃったのですが、今回は一応画面がきれいそうなものを選んできました。

帰宅後、さっそくAndroidをバージョンアップ。
こちらも無事完了。
あ! USB接続とかBluetoothとか確認してからにするんだった!!
・・・いま確認できました(^^; よかった。

そういえば、前回買ったお店になったものはUSB端子部のカバーがすべてちぎれてなくなっていましたが、今日のお店では全部ちゃんとついていました。
むー。

まぁ、そんなわけで、ISW11Fが2台になりました(^^)
今年はこれで遊ぼうと思います。

あとはArduinoですね。
これもAndroidとあわせて使っていきたいと思います。
まずは職場から持って帰ってこなくちゃ(^^;

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